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2/7/12

Nintendo 3DS XL

Hacia finales del mes pasado, Nintendo nos sorprendió a todos con el anuncio de la primera revisión de 3DS, la 3DS XL.

La nueva consola de la familia de portátiles de Nintendo se puede resumir con esta frase "Lo mismo pero más grande". Y es que se resumen muy bien lo que aporta la nueva revisión.


Pantallas más grande

Es la principal novedad que nos aporta, una pantallas de mayor tamaño, la superior es casi igual que la de PS Vita, y acorde a ella una pantalla táctil también más grande. Además Nintendo ha tenido en cuenta el pixelado que sufrían los juegos de DS y DSi Ware y ha confirmado que en estas nuevas pantallas esto ya no ocurrirá. Y para los que se marean con el efecto 3D, también ha afirmado que lo han mejorado, haciéndolo más suave y cómodo para largas sesiones de juego.

Mismo hardware

A fin de cuenta, quitando las pantallas, nos encontramos con más de lo mismo. No han incluido en esta revisión el esperado 2º stick, que para poder disfrutarlo como con su hermana mayor, necesitaremos comprarlo por separado y ademas dado el tamaño de la consola en general, el de 3DS no nos servirá.
Sin embargo, aunque en general el hardware es el mismo, Nintendo ha cambiado los botones de home, start y select por otros más fáciles de pulsar. Si habéis podido jugar a una 3DS sabréis que no son nada cómodos ni fáciles de pulsar cuando estas en una partida intensa.

Distinto diseño

Como se observa en la foto, también se ha cambiado el diseño, más redondeado y estético. La parte superior de la consola, por la parte interior ahora será del mismo color que el resto, en vez de negro como en la 3DS normal.

Más horas de juego

Gracias a la nueva batería que 3DS XL usa, debido al mayor consumo de las pantallas, podremos disfrutar de un poco más de tiempo de juego, ya que aunque la batería es mayor, el consumo también lo es pero Nintendo asegura que sera apreciable la mayor duración.


Mi opinión personal es que esta consola no aporta nada nuevo y esta pensada más que para el público infantil, a todos alguna vez nuestra madre nos ha dicho que dejemos la consola que nos va a "comer la vista". La no inclusión del 2º stick, aunque un fallo, da esperanzas a los compradores de la 3DS original de que, al menos en un tiempo, no van a necesitar hacerse con el extra de la nueva palanca o comprar una revisión de 3DS.

Lo que más critico de esta nueva consola es la no inclusión del cargador con ella. Nintendo argumenta que es para evitar que los compradores se gasten el dinero en algo que ya tienen, pero desde mi punto de vista, suponer que todos tus compradores ya han tenido una consola tuya antes me parece suponer demasiado.
Así que ya sabéis, si no tenéis un cargador que le sirva, en unas horas tendréis un bonito pisapapeles de 200€.

26/6/12

Nueva entrega de Super Smash Bros. confirmada

En el evento celebrado de Nintendo Direct esta madrugada, Nintendo desveló el siguiente videojuego de Super Smash Bros. Esta vez estará desarrollado por Namco.




Namco Bandai ha expuesto que trabajará con la empresa Project Sora, que desarrolló el anterior videojuego. El desarrollo del juego estará liderado por el creador de la saga, Misahiro Sakurai.

El nuevo juego de Super Smash Bros. llegará tanto para Wii U como para 3DS aunque la fecha está todavía por determinar.

23/6/12

Tráiler de 'Professor Layton and the Miracle Mask' confirma su llegada a occidente


Level-5 nos confirma que Professor Layton and the Miracle Mask llegará a occidente el próximo mes de noviembre para 3DS. Sólo han confirmado la llegada a EEUU, pero es probable que también llegue a España debido al éxito de la saga.

Éste será el primero en llegar a 3DS, por lo que esperamos ansiosos ver cómo habrán aplicado el efecto 3D a esta saga que a todos nos tiene maravillados. Os dejo el tráiler:


Otra de las diferencias con respecto a las anteriores entregas de esta saga será la adición de un nuevo puzle al día durante un año, por lo que habría que sumar los 150 puzles que ya nos trae con unos 365 puzles más.

Kingdom Hearts 3D llegará totalmente en inglés

A más o menos un mes para que llegue este gran juego de Square Enix a 3DS, la compañía hace un comunicado en el que Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance llegará a Europa con voces y subtítulos en frances, inglés y alemán. Lo poco que tendremos en castellano del juego será la caja y el manual de instrucciones del juego.



Square Enix dijo en su comunicado: "Conforme se acerca el lanzamiento de Kingdom Hearts 3D queremos dejar claro a los seguidores europeos en qué lenguajes estará disponible el juego. Kingdom Hearts 3D estará localizado al inglés, francés y alemán. La versión original estará solo disponible en inglés, con subtítulos en inglés, alemán y francés. En España e Italia, el juego estará disponible con la caja y el manual de instrucciones en castellano, pero el juego solo estará disponible en inglés. Queremos dejar esto completamente claro a nuestros consumidores europeos para que no exista confusión. Esperamos que todos los fans de la serie puedan disfrutar de Kingdom Hearts 3D y de las fantásticas nuevas características que aporta a la serie; es un juego del que nos sentimos especialmente orgullosos".

Falta que Nintendo, el encargado de distribuir el juego, confirme completamente esta noticia.

17/6/12

¿Majora o A Link to the Past?


¿Majora o A Link to the Past?, esta misma pregunta que se podría hacer un jugón un día que esté aburrido, se la está haciendo Nintendo.


 Y es que, según Shigeru Miyamoto, el padre de la saga Zelda, en una entrevista con IGN durante el E3, Nintendo se está planteando la posibilidad de hacer un nuevo remake para 3DS pero aún no saben sobre qué título. Según sus propias palabras:

 "Aún no hemos decidido si vamos a hacer un remake de A Link to the Past, porque también está la posibilidad de hacerlo de Majora's Mask. Es algo de lo que hemos estado hablando y con lo que hemos estado experimentando un poco, para determinar por cuál decidirnos."



 Sin embargo, también deja claro en esa misma entrevista, que no veremos pronto dicho remake, ya que parece que están ocupados con otros asuntos como la nueva Wii U, o en sacar nuevos títulos para 3DS:

"Tenemos bastantes objetivos ahora mismo. Siempre estamos buscando expandir nuestra audiencia y darle a las personas la oportunidad de tomar el 3DS y experimentar distintas maneras de diversión. Y ahora también tenemos la tarea de sacar adelante el Wii U. Así que ahora mismo estamos teniendo la oportunidad de pensar en qué Zelda va a ser el mejor para qué propósito."

Desde mi punto de vista, con el que más fácil lo tienen es con Majora, ya que como ocurrió en su día, tienen el motor de Ocarina of Time ya implementado para 3DS, sin embargo Nintendo destaca por ser una compañía que no sigue el camino más fácil y obvio.

¿Será Majora?, ¿Será A Link to the Past?, solo con el tiempo lo sabremos.

 Fuente (en inglés): IGN

16/6/12

Las nuevas pantallas de 3DS



Hoy me estreno como editor de este nuevo blog, y espero que sea el primero de muchos.


La noticia que traigo hoy es un rumor (catalogado así ya que no hay confirmación oficial) que ha surgido a raíz del 3dstribe, en el que han comparado las pantallas de los nuevos modelos de 3DS fabricados a partir de la bajada de precio de esta consola, con los modelos originales fabricados antes de la misma.


3DS original - 3DS rebajada

La prueba se ha realizado en igualdad de condiciones, es decir, con el brillo al máximo, las baterías cargadas y el modo de ahorro de energía desactivado.

Como se aprecia en la imagen superior, la pantalla de la 3DS original (la de la izquierda) ofrece una mejor gama de colores frente a su hermana rebajada que ofrece colores más cálidos y una distinción entre grises más difícil. Sin embargo, esto se nota sobre todo en la pantalla superior ya que en la inferior es menos evidente.

Según el sitio original de la noticia, la resolución y colores que ofrece la 3DS rebajada son similares a los que ofrecería su homóloga original en modo de ahorro de batería.

Al parecer, esto es debido a que para abaratar costes, Nintendo ha decidido poner una pantalla de menor calidad y así compensar la bajada de precio.

También nos aclaran que este cambio sólo se ha observado en las 3DS europeas quedando, al parecer, las americanas y japonesas fuera de este recorte; y como pregunta personal, ¿por qué ante este tipo de decisiones somos siempre los europeos los afectados?